活动条件、开放时间与奖励,以游戏内当前说明为准。
一、三分钟快速上手
- 新角色优先跟随主线推进。点击任务追踪可自动寻路,任务更新后需要再次点击新的任务目标。
- 每天上线先看公告、邮件、签到和活动面板,先做即将结束的限时玩法,再处理全天日常。
- 前期资源优先给人物等级、常用门派技能、常用装备和一只主力宠物;侍从、修炼、宝石与灵宝随后逐步补齐。
- 加入队伍前先看玩法目标、等级和人数要求;组队挑战前由队长检查目标、阵容和成员状态。
- 强化、打书、还原、合成、分解、出售与交易都可能消耗珍贵资源,确认目标和结果后再操作。
常用入口
- 人物:点击人物头像,查看属性、加点、称号和角色详情。
- 宠物:点击宠物头像,查看属性、养成、合成和阵容。
- 技能:主界面 → 技能,学习和提升门派技能。
- 活动:主界面 → 活动,查看日常、限时、挑战、活动日历和活跃度。
- 队伍:主界面 → 队伍,创建队伍、设置目标、发布招募或处理申请。
- 帮派:主界面 → 帮派,参加帮派任务、建设和商店兑换。
- 装备:主界面 → 装备,使用强化、宝石和炼化功能。
- 公告:查看维护与活动安排。
- 客服:聊天界面切到“系统”频道,点击“联系客服”反馈问题。
任务、地图与寻路
主界面任务追踪会显示当前目标。点击任务内容可自动寻路,点击任务栏上方“任务”可查看完整任务列表。需要跨地图移动时,可打开左上角世界地图选择目的地。部分任务会检查单人或组队状态,无法继续时先看任务提示,再调整队伍状态。
二、等级阶段成长路线
1—11级:推进主线,熟悉操作
- 先熟悉任务追踪、地图、包裹整理、人物属性和自动寻路。
- 5级开放装备界面。前期装备替换较快,使用当前合适装备即可。
12—24级:技能与侍从成形
- 12级开放门派技能,优先提升主心法和日常最常用的技能。
- 13级开放侍从,先组成能够稳定完成任务的阵容。
- 24级开放侍从加成,培养资源优先给经常上阵的侍从。
25—39级:建立日常循环
- 25级开放活动、队伍和挂机,开始按活动面板安排每日内容。
- 28级开放帮派,尽早加入活跃帮派,积累帮贡并完成帮派任务。
- 30级开放交易和宠物养成,先确定一只主力宠物再持续投入。
- 32级开放宝石,先给常用装备补齐基础镶嵌。
- 34级开放辅助,可按条件处理师门、帮派、宝图、门派历练、伏魔和捉鬼等任务。
40—59级:补齐核心养成
- 40级开放装备炼化,可使用提取与特技页面。
- 41级开放生产,可进行烹饪与炼药。
- 42级开放更多角色详情。
- 45级开放人物修炼,优先提升当前门派最常用的攻防项目。
- 48级开放宠物合成,操作会失去其中一只宠物,务必认真确认。
- 50级开放面对面交易,同时还需满足页面显示的累计消费条件。
- 58级开放羽翼。
60级以后:稳定培养长期阵容
- 保持门派技能、装备强化、宝石、修炼、主力宠物和常用侍从相对均衡。
- 79级开放灵宝,可结合门派和常用玩法逐步培养。
- 100级开放排行榜,可查看人物、宠物及相关玩法排行。
- 120级可参加天罡挑战,需提前准备5人队伍并留意刷新时间。
三、每天怎么安排更高效
标准上线顺序
- 查看公告、邮件和每日签到。
- 打开活动面板,确认当前可参加的限时玩法。
- 先完成即将结束或需要固定队伍的内容。
- 再安排师门、帮派、捉鬼、押镖等日常。
- 处理挂机、技能、装备、宠物、修炼、生产和交易。
- 下线前检查邮件附件、交易所得、包裹空间和未处理物品。
时间不多时
- 先完成签到并领取邮件附件。
- 优先参加当前时段开放的玩法。
- 再做流程短、目标明确的单人日常。
- 有现成队伍时再安排捉鬼与挑战内容。
- 剩余时间用于挂机或整理养成系统。
活跃度奖励
活跃度档位为10、30、50、70、90。达到档位后,奖励会通过邮件自动发放,不需要在活动面板另点领取。活动条目显示的数值有时是活跃度上限,不等同于玩法的总完成次数。
经验获取路线
日常升级可以围绕以下玩法安排。先在活动面板检查参加条件,再结合自己的时间选择;经验、次数与当日奖励以游戏内说明为准。
| 玩法 | 安排与收获 |
|---|---|
| 捉鬼任务 | 每天可无限参加;开始前在“挂机”中领取双倍时间,提高升级效率 |
| 十二星官(十二星宫) | 24小时刷新,可无限挑战,获取经验与银币 |
| 秘境挑战 | 每7日可挑战1次,可获得大量经验与银币,通关还有高级装备奖励 |
| 地煞挑战 | 每小时的30分刷新,挑战可获得经验与物品奖励;当日奖励次数另按活动提示执行 |
| 师门任务 | 每日20次,可获得经验与师门奖励 |
| 梦幻奇缘 | 每日答题,可获得经验 |
| 无字真经 | 可获得奖励与宝石 |
四、日常、限时与挑战玩法
活动面板会根据角色状态显示可参加内容。参加按钮不可用时,依次检查等级、日期、时段、队伍人数、剩余次数和当前所在状态。
| 玩法 | 参加条件 | 时间与次数 | 入口与注意事项 |
|---|---|---|---|
| 师门任务 | 34级以上,单人 | 全天 | 前往本门派师傅处参加 |
| 捉鬼任务 | 35级以上,组队 | 全天;10环一轮 | 长安城白无常;第10环有额外礼包 |
| 十二星官 | 40级以上,至少3人 | 按活动刷新安排 | 在对应野外地图寻找目标 |
| 伏魔任务 | 100级以上,至少3人 | 全天 | 长安城白无常 |
| 乡试 | 30级以上,单人 | 周一至周六10:00—22:00;每日1次,共30题 | 从活动面板参加 |
| 世界答题 | 30级以上,单人 | 10:00—22:00随机出现;每日最多获得10次奖励 | 留意界面出现的答题提示 |
| 嫦娥仙子 | 60级以上,5人 | 每小时00:10刷新,存在50分钟;每日前5次有基础奖励 | 提前组好5人队伍 |
| 无字真经 | 45级以上,单人 | 全天 | 从活动面板参加 |
| 天梯挑战 | 35级以上,单人 | 全天 | 以活动面板当前提示为准 |
| 门派入侵 | 30级以上 | 每日10:00—22:00 | 前往门派地图参加 |
| 天道赏金榜 | 40级以上,单人,善恶值不低于0 | 全天 | 两界山天道星君 |
| 魔道赏金榜 | 40级以上,单人,善恶值低于0 | 全天 | 两界山恶天魔王 |
| 无尽的试炼 | 30级以上,单人 | 全天 | 过程中可获得临时能力,按页面提示选择事件 |
| 押镖 | 30级以上,单人 | 全天;每日5环 | 长安城艾香油 |
| 西游奇缘 | 30级以上,单人 | 全天 | 从活动面板参加 |
| 地煞挑战 | 40级以上,5人 | 每小时30分刷新,存在50分钟;每日前10次有奖励 | 在野外地图寻找目标 |
| 水帘洞 | 50级以上,单人 | 全天,进入可能受冷却时间影响 | 活动面板会引导前往花果山云游道人 |
| 帮派任务 | 28级以上,单人,已加入帮派 | 全天;每日10次 | 帮派 → 活动 |
| 西游对对碰 | 30级以上,单人 | 全天 | 从活动面板参加 |
| 天罡 | 120级以上,5人 | 每小时05:30刷新,存在50分钟;每日前5次有基础奖励 | 提前组好5人队伍并前往野外地图 |
地煞挑战:刷新、星级与实战打法
地煞挑战需要40级以上、5人组队参加。每小时30分刷新,刷新后存在50分钟;目标会出现在江南野外、流沙界和西海龙宫。每天前10次成功击败地煞可获得奖励,奖励次数用完后继续挑战不再获得当日基础奖励。
地煞从一星到八星逐级提高难度。刚开始挑战时,先用一至三星检查队伍速度、治疗压力和单点效率;同一星级能够连续稳定通过后,再尝试更高星级。不要只看队伍总战力,封印命中、治疗速度、单体集火和宠物生存同样重要。
推荐队伍与开战准备
- 求稳时可使用双治疗阵容:2名慈恩寺负责状态与恢复,1名酆都负责先手控制,其余位置安排物理与法系输出。按5人队伍上限配齐,优先保证控制、恢复和点杀能力。
- 队长开战前统一标记集火目标,所有人检查人物和宠物的自动技能。三星以上首回合不建议直接挂机。
- 治疗携带复活与群体恢复手段;封印优先保证速度和命中;输出准备单体技能,不要全程只用群攻平均压血线。
- 宠物先求站得住,再求极限伤害。队伍抗压不足时,可让一只宠物承担保护、药品或补状态任务。
看懂敌方阵容
常见地煞阵容由1名主怪和9名随从组成,主怪对应六大门派,随从名称会显示其定位。主怪气血和双防较高,不建议开场直接点杀主怪。
常见组合为:后排玄法对应2名西海龙宫,铁血对应1名花果山和1名净坛禅院;前排玄法对应流沙界,长生对应慈恩寺,神封对应酆都。先辨认门派与站位,再分配控制和集火目标:
| 敌方单位 | 主要威胁 | 处理方法 |
|---|---|---|
| 长生 | 气血较高、双防相近,承担治疗与恢复 | 关注它的恢复和救场,处理输出威胁后再安排控制与集火,避免反复抬起血线 |
| 神封 | 速度快、双防相近,负责封印与干扰 | 酆都先控制前排神封,再控制后排玄法,尽量减少己方被封后无法行动的情况 |
| 铁血 | 物理伤害高、物理防御高 | 法系优先以铁血为目标施法输出,同时保持输出与治疗的血线,避免残血单位连续受到单点攻击 |
| 玄法 | 法术伤害高、法术防御高 | 由物理输出逐一集火;法防偏低的队伍应尽早减少玄法数量 |
| 控就跑 | 双防极高,常规伤害无法有效击杀;未被控制时伤害极高 | 必须持续封印,但不要集火;清掉其他敌人后,场上只剩它时会自行逃跑 |
通用击杀顺序
- 酆都优先控制前排神封,再控制后排玄法;先压住敌方的封控与法术威胁。
- 慈恩寺优先起状态并准备恢复。携带解缚回春、天罡法盾等特技时,提前准备好怒气值。
- 物理输出逐一集火玄法,法系以铁血为目标施法输出,利用敌方防御差异提高点杀效率。
- 敌方主要输出被压制后,再处理长生、主怪与其余单位。“控就跑”只控不打,封印门派持续控制,其他人手动选择目标,避免自动攻击浪费在它身上。
七星、八星随从的伤害、治疗和解控能力更完整,不能照搬低星的纯群攻打法。遇到“控就跑”时采用“只控不打”:封印门派尽量让控制全程不断,其他队员按正常顺序清理剩余敌人;最后只剩“控就跑”时,等待其自行逃跑即可。控制断档时应优先补封和稳住血线,不要硬吃它的高额伤害。首轮未能有效封住或击倒其他关键单位时,应及时转为防守、补血和复活,不要为了抢一回合输出造成连续倒地。
参加活动前的检查清单
- 等级、人数和善恶值等条件是否满足。
- 队长设置的队伍目标是否与当前玩法一致。
- 人物与宠物自动技能是否已按本次玩法设置。
- 包裹是否有空位,常用药品是否充足。
- 当天奖励次数是否还有剩余。
天罡挑战:阵容、特技与逐回合打法
天罡需要120级以上、5人组队参加。首次通关必得灵露与称号“我强我有理”。挑战前先统一控制目标、宠物切换与怒气安排,以下按双治疗的稳妥阵容展开。
特技效果速查
| 特技 | 效果 | 持续时间 |
|---|---|---|
| 持阵 | 己方全体造成的伤害提高100% | 150回合 |
| 固阵 | 己方全体受到的伤害减少50%,可与御兽效果叠加 | 150回合 |
| 御兽 | 己方全体受到的宠物伤害减少75%,可与固阵效果叠加 | 5回合 |
| 超级四海承平 | 恢复己方全体50%的气血 | 施放时生效 |
| 超级解缚回春 | 解除己方全体负面状态,并为全体恢复35%的气血 | 施放时生效 |
| 超级慈舟渡海 | 复活己方全体人员至满气血状态 | 施放时生效 |
| 超级灵霄三重 | 伤害提高30%,对单个目标进行3次法术攻击 | 施放时生效 |
| 超级罗汉 | 己方全体受到的法术伤害减少55% | 5回合 |
先看清敌方机制
- 御兽每隔5回合释放一次御兽特技,建议优先击杀,让宠物恢复正常输出。
- 对方有3个及以上单位被控制时,会释放晶清诀。因此同时最多控制2个目标,避免触发群体解控。
- 场上被击倒2个怪物后,对方会开始释放罗汉;此时优先处理2个罗汉单位,保证后续伤害。
- 主怪在其他成员全部死亡后会释放超级慈舟渡海。不要把主怪留到最后,建议在场上仍剩余大于2个敌人时将它击杀。
阵容与开场宠物
推荐1名控制、2名治疗、2名输出。开场宠物可以用配速或龟速,优先考虑配速;配速宠先起法防,能替队伍承担更多伤害。
提前确认固阵、罗汉、持阵与恢复特技由谁负责,并准备纸人和起塔所需的手段。两名治疗分工释放状态,避免同一回合重复操作。
前三回合怎么打
- 第一回合:配速宠起法防,酆都控制对方1名物理单位。一名慈恩寺释放固阵,使己方全体受到的伤害减少50%;另一名释放罗汉,使己方受到的法术伤害减少50%,并与固阵叠加。两名输出起纸人,先把敌方第一轮压力压低。
- 第二回合:酆都再控制1名物理单位,保持总控制数不超过2个,避免触发晶清诀。两名辅助恢复;有持阵时尽量在本回合开启,提高造成的伤害。输出优先集火御兽,御兽存在时宠物难以打出正常伤害。
- 第三回合:酆都起塔,保证罗汉不断;两名辅助继续恢复,输出延续既定集火目标。
击倒御兽后的收尾顺序
- 击倒2个御兽后,可把己方2只配速宠换成输出宠,让人物与宠物一起推进。
- 敌方开始释放罗汉后,优先击倒2个罗汉单位,减少减伤带来的消耗。
- 随后按威胁处理剩余敌人,同时提前击杀主怪。场上若只剩主怪,它会使用慈舟渡海拉起其他成员,不能把它留到最后。
五、队伍、阵法与帮派
队伍
25级开放,队伍最多5人。主界面 → 队伍,可创建队伍、设置玩法目标、发布招募和处理申请。
- 队长可设置目标、发布招募、请离成员、转让队长和召回队员。
- 队员可使用“升为队长”、暂离和归队等操作。
- 发布招募前先选对玩法目标,队伍满员后再检查成员等级与当前状态。
阵法
队伍页可进入阵法界面,当前可保存“阵容一、阵容二、阵容三”三套配置。阵法需要先学习,再由队长根据玩法切换。更换队长或调整成员后,进入战斗前再确认当前使用的阵容。
帮派
28级开放。未加入帮派时可搜索、创建或申请加入;加入后可查看信息、成员、活动和建设。
帮派建筑包括忠义堂、厢房、金库、书院和宝阁。帮派任务是日常获取帮贡的主要途径之一,帮贡可用于帮派技能和商店兑换。使用帮贡前先确认当前最需要的项目,避免同时分散到过多技能。
好友、邮件、师徒与聊天
- 好友页可查看好友、陌生人和黑名单,并进行聊天、邀请组队和赠礼。
- 有未读邮件时,好友入口可能优先打开邮件;领取附件后记得检查包裹。
- 师徒功能25级开放,从好友页进入,具体拜师与收徒条件以页面提示为准。
- 聊天频道包括全部、系统、世界、喇叭、当前、帮派、队伍、招募和跨服。
- 需要反馈异常时,切换到系统频道并点击“联系客服”。
六、门派、属性与战斗
六大门派
- 花果山:以物理攻击为主。
- 西海龙宫:以多目标法术攻击为主。
- 慈恩寺:拥有治疗与复活能力。
- 流沙界:拥有多目标法术、负面效果和自我恢复能力。
- 净坛禅院:以多目标物理攻击为主。
- 酆都:拥有物理封印、诅咒和削弱能力。
选择门派时先看技能说明和自己常玩的内容。组队时,各门派应根据技能范围、速度顺序和当前目标安排出手,不必套用固定阵容模板。
五项基础属性
- 力量:提高气血上限和物理攻击。
- 法力:提高法力上限、法术攻击和法术防御。
- 体质:提高气血上限和法术防御。
- 耐力:提高物理防御和法术防御。
- 敏捷:提高速度。
人物加点页会根据当前角色与门派提供推荐方案。刚接触门派时可先使用推荐方案,熟悉技能和队伍速度后再调整。洗点会消耗对应道具,确认方案后再提交。
门派技能
12级开放,入口为主界面 → 技能 → 门派。主心法不能超过人物等级,其他心法不能超过主心法,招式等级跟随对应心法。
资源有限时,先提升主心法和日常最常用的技能。一键升级会连续消耗资源,使用前先确认当前持有量。
修炼与帮派技能
- 人物修炼45级开放,可选择学习1次或10次。
- 帮派技能28级开放,受帮派建设和个人帮贡影响。
- 每次投入前查看当前等级、消耗和提升内容,先完成当前最常用的项目。
自动战斗
人物和宠物的自动方案需要分别设置。进入自动施法方案后,战斗中不能临时切换技能;普通自动战斗设置则分别记录人物与宠物的选择。参加挑战前应先检查自动技能、目标与药品,再决定是否开启自动。
各门派加点与宝石搭配
以下按输出、治疗与控制定位给出加点方向。优先让加点、宝石与常用技能一致,再根据队伍速度和生存压力调整。
| 门派与定位 | 推荐加点 | 宝石搭配与实战重点 |
|---|---|---|
| 花果山、净坛禅院:物理输出 | 4力1体,或5力 | 优先开封石、玲珑石,承担队伍的物理输出 |
| 西海龙宫、流沙界:法系输出 | 4魔1体,或5魔 | 优先幻灵石、舍利子;流沙界可准备烈光石备用 |
| 慈恩寺:主力恢复 | 2体2耐1速,或5魔 | 优先幻灵石、舍利子、玲珑石、金刚石;慈恩寺的法术伤害越高,恢复生命值越多 |
| 酆都:先手控制 | 3速2体、5速,或5力 | 优先镇魂石、雷影石,日常任务可换用开封石;队伍中以一速控制为主,物理伤害越高,群秒技能伤害越高 |
同一门派的不同方案侧重点不同。组队挑战时先满足自己的职责,日常任务则可按输出需求调整;洗点与更换宝石前先确认消耗。
七、装备与宝石
装备选择
装备界面5级开放。比较装备时可依次查看:
- 等级、部位与基础属性。
- 属性方向是否适合当前门派。
- 是否带有特技、特效或套装效果。
- 当前强化、宝石和绑定状态。
- 更换后整套属性是否真正提升。
前期装备替换较快,先保证能顺利完成当前任务;准备长期使用的装备再持续投入资源。
强化
入口:装备 → 装备 → 强化。强化消耗强化石和银币,页面会显示基础成功率与幸运加成。
- 失败会增加幸运值,成功后幸运值清零。
- 中高强化等级失败时可能降级。
- 强化保固石可防止失败降级,但不能保证本次成功。
- 使用绑定材料处理未绑定装备,会使装备绑定。
连续强化前先看材料、银币与保固石数量,确认能够接受失败结果后再操作。
宝石
32级开放。每件装备最多有3个宝石槽,只有符合该部位限制的宝石才能镶嵌。
- 3颗同类型、同等级的低级宝石加银币,可合成1颗下一级宝石。
- 更换宝石时会先拆出原宝石,操作前确保宝石包有空位。
- 给未绑定装备镶嵌宝石,会使装备和宝石绑定。
宝石等级与合成消耗以当前页面显示为准。先补齐常用装备的有效槽位,再决定是否继续合成更高等级。
普通装备合成
在背包中选中可合成的人物装备,点击更多 → 合成,即可进入装备合成页。页面分为武器、防具、灵饰三个分类;普通装备合成不需要额外道具或货币,消耗的是5件作为材料的装备。
五件装备怎么选
- 5件装备必须属于同一大类、等级相同、品质相同。武器、防具和灵饰不能混合,但同一大类下可以使用不同具体部位作为材料。
- 第1件放入的是主装备,决定合成结果的具体部位或武器种类;防具还会按主装备的适用性别生成。想合成哪一类装备,务必先把对应部位放在第1格。
- 可作为材料的是50—140级装备,合成后等级提高10级,最高可合成到150级;结果品质与材料品质相同。
- 5件材料中只要有1件绑定,合成结果就会绑定。只有5件全部为非绑定装备,结果才是非绑定装备。
- 已锁定的装备不能参与合成;已穿戴的装备需要先放回背包。
哪些内容不会继承
合成结果是一件重新生成的新装备。材料装备原有的基础数值、附加属性、强化、熔炼、宝石、套装、特技和特效都不会继承。带有好属性、关键套装、实用特技特效或高额养成投入的装备,应先锁定,不能当作普通材料处理。
手动合成与一键合成
需要指定产出部位时,优先手动放入5件装备,并在提交前检查第1格主装备。批量清理低级装备时可以使用一键合成,一键模式可选择非绑、绑定或全部,锁定装备会被跳过。
“全部”模式可能在数量不足整组时把剩余绑定装备与非绑定装备凑成一组,结果会变为绑定。希望保留非绑定结果时,应选择“非绑”模式,并再次确认5件材料均为非绑定。合成会直接消耗材料,操作前先锁定所有准备保留的装备。
套装:三件激活,按门派选效果
装备生成时有机会获得套装效果,同名套装穿戴3件后激活。套装效果与门派技能直接相关,优先凑本门派可用的效果;不同名称不能混算件数。换装前先数清当前套装件数,避免主属性提高了却让三件效果失效。
| 适用门派 | 套装效果 | 激活后的作用 |
|---|---|---|
| 花果山 | 无与伦比 | 斗破凌霄攻击次数+1 |
| 花果山 | 逍遥一剑 | 九天荡魔目标数+1;除选定目标外,额外目标优先选择血量最低的敌方单位 |
| 花果山 | 势不可挡 | 每点力量额外增加1点物理攻击 |
| 西海龙宫 | 法术连击 | 释放技能时有概率重复释放 |
| 西海龙宫 | 法力加强 | 每点法力额外增加1点法术攻击 |
| 西海龙宫 | 龙行雨施 | 瀚海奔雷目标数+1,魔法消耗增加50 |
| 慈恩寺 | 法力强体 | 每点法力额外增加10点气血上限 |
| 慈恩寺 | 心存善念 | 受到的伤害减少20% |
| 慈恩寺 | 欣欣向荣 | 大法涅槃复活目标后,为目标附加持续4回合的恢复状态 |
| 流沙界 | 修罗牛劲 | 法术暴击率提高5%,法术暴击伤害提高30% |
| 流沙界 | 沙袭风卷 | 折戟沉沙暴击率提高15% |
| 流沙界 | 法力加强 | 每点法力额外增加1点法术攻击 |
| 净坛禅院 | 不灭鹰袭 | 恢复本次造成伤害25%的气血 |
| 净坛禅院 | 力量加强 | 每点力量额外增加1点物理攻击 |
| 净坛禅院 | 嗷呜连环 | 摧天裂地使用后不再解除变身 |
| 酆都 | 敏捷加强 | 每点敏捷额外增加1点速度 |
| 酆都 | 状态专注 | 聚灵的持续回合增加至99回合 |
| 酆都 | 心无旁骛 | 封印成功率提高10%,速度提高20% |
配装时先确定一项核心套装,再围绕它凑齐3件。物理门派通常优先看技能强化或力量收益,法系优先看法力与核心群法强化,治疗和封印则更看重生存、速度与稳定性。若为了凑套装导致速度顺序错乱、核心属性大幅下降,应先保留散件,等更合适的同名部位。
装备特技:当前自然生成范围
特技是战斗中主动使用的装备技能,需要消耗怒气。下面只列装备自然生成时会出现的特技。
输出类
| 特技 | 怒气 | 效果 |
|---|---|---|
| 裂空双刃 | 80 | 对敌方单体发动2次物理攻击 |
| 玄铁重击 | 50 | 提高自身物理攻击进行攻击,并附加2回合重伤 |
| 破魔碎空 | 80 | 物理攻击敌方单体,同时减少目标魔法 |
| 灵霄三重 | 60 | 对敌方单体发动3次法术攻击 |
治疗与复活类
| 特技 | 怒气 | 效果 |
|---|---|---|
| 星愈术 | 30 | 回复己方单体20%气血 |
| 莲愈术 | 60 | 回复己方单体30%气血 |
| 瞬愈术 | 90 | 回复己方单体40%气血 |
| 疗魂术 | 60 | 回复自身40%气血 |
| 归元术 | 130 | 回复自身60%气血 |
| 四海承平 | 135 | 回复己方全体30%气血 |
| 往生咒 | 80 | 复活己方倒地队员并回复25%气血 |
| 涅槃术 | 100 | 复活己方倒地队员并回复60%气血 |
| 慈舟渡海 | 150 | 复活所有阵亡队友;使用者气血变为上限的10%,并损失全部魔法 |
解封与回蓝类
| 特技 | 怒气 | 效果 |
|---|---|---|
| 解缚诀 | 50 | 解除己方单体封印状态 |
| 清心诀 | 100 | 解除己方单体全部封印状态,并回复25%气血 |
| 万灵破咒 | 125 | 解除己方全体全部封印状态 |
| 解缚回春 | 150 | 解除己方全体全部封印状态,并回复15%气血 |
| 聚气诀 | 60 | 恢复自身魔法,效果受自身魔法上限影响 |
| 天灵诀 | 150 | 回复己方全体魔法,效果受自身魔法上限影响 |
增益类
| 特技 | 怒气 | 效果 |
|---|---|---|
| 斩妖诀 | 40 | 己方单体物理伤害结果提高30%,持续到战斗结束;与破军领域不叠加 |
| 破军领域 | 60 | 己方全体物理伤害结果提高15%,持续到战斗结束;与斩妖诀不叠加 |
| 光辉灵甲 | 40 | 己方单体物理防御提高12%,持续到战斗结束 |
| 玄甲天罡 | 60 | 己方全体物理防御提高8%,持续到战斗结束 |
| 无相菩提 | 60 | 己方单体法术防御提高50%,持续5回合 |
| 天罡法盾 | 150 | 己方全体受到的法术伤害减少50% |
| 流影诀 | 40 | 己方单体速度提高10%,持续到战斗结束 |
| 疾风诀 | 60 | 己方全体速度提高5%,持续到战斗结束 |
| 灵犀贯日 | 40 | 己方单体法术伤害结果提高10%,持续到战斗结束 |
控制与减益类
| 特技 | 怒气 | 效果 |
|---|---|---|
| 笑里藏刀 | 40 | 减少敌方单体70点怒气 |
| 断岳剑罡 | 30 | 敌方单体物理攻击降低15%,持续到战斗结束 |
| 狮子吼 | 60 | 敌方全体物理攻击降低10%,持续到战斗结束 |
| 蚀甲术 | 35 | 敌方单体物理防御降低12%,持续到战斗结束 |
| 破军诀 | 60 | 敌方全体物理防御降低8%,持续到战斗结束 |
| 滞魂术 | 40 | 敌方单体速度降低10%,持续到战斗结束 |
| 梵音缚足 | 60 | 敌方全体速度降低5%,持续到战斗结束 |
挑战玩法中,治疗和解封特技往往比单纯增加一段伤害更能提高容错;日常快速战斗则可优先输出或群体增益。配装时还要看怒气消耗,低怒气特技更容易及时出手,高怒气群体特技适合作为关键回合的救场手段。
装备特效:被动生效与部位限定
特效为装备携带的被动能力,满足条件后自动生效。
| 特效 | 作用 | 选择建议 |
|---|---|---|
| 神佑 | 死亡时有20%几率复活,并恢复30%最大气血 | 通用生存,挑战玩法容错较高 |
| 必中 | 攻击命中率提高100% | 适合重视稳定命中的物理输出 |
| 绝杀 | 普通物理攻击时有20%几率直接击杀低血量目标 | 更适合会频繁普通攻击的角色 |
| 再生 | 每回合结束时恢复一定气血 | 适合持久战 |
| 狂暴 | 暴击率提高5% | 物理、法术输出均可考虑 |
| 御守 | 受到的伤害减少5% | 治疗、封印或生存压力大的角色优先 |
| 穿甲 | 攻击提高5% | 通用输出特效 |
| 强壮 | 最大气血提高10% | 治疗、封印和前排生存收益稳定 |
| 神封 | 封印成功率提高5% | 封印门派优先 |
| 敏捷 | 速度提高5% | 抢先手的封印、治疗或辅助优先 |
| 珍宝 | 所有宝石属性提高10%,只会出现在靴子上 | 宝石投入较高时收益更明显 |
| 愤怒 | 使用特技时只消耗正常怒气的80%,只会出现在护腰上 | 依赖特技的治疗、辅助和控制优先 |
新装备上的套装、特技和特效彼此独立判断,合成材料上原有的结果不会提高新装备出现同类效果的机会。评价一件装备时,应把门派适配、套装件数、怒气需求、特效部位和基础属性放在一起比较。
按门派搭配特技与特效
特技用于主动施放,特效提供被动加成。具体介绍可在装备页面的图鉴中查看,按队伍职责与自己的玩法挑选。
| 门派 | 特技搭配 | 特效搭配 | 用途 |
|---|---|---|---|
| 西海龙宫、流沙界 | 灵霄三重(凌霄三重)、灵犀贯日 | 愤怒、珍宝、绝杀 | 法系输出准备常用法术特技,避免关键回合受到限制后无法发挥 |
| 花果山、净坛禅院 | 裂空双刃、玄铁重击、破魔碎空、斩妖诀 | 愤怒 | 物理点杀与补充技能手段,应对受控制后的出手需求 |
| 慈恩寺 | 解缚回春、解缚诀、天罡法盾、流影诀、滞魂术;PVP额外准备笑里藏刀 | 神佑、御守、强壮、敏捷、愤怒、珍宝 | 主打状态、解状态与队伍恢复 |
| 酆都 | 慈舟渡海、解缚回春、解缚诀、天罡法盾、流影诀、滞魂术;PVP额外准备笑里藏刀 | 神佑、御守、强壮、敏捷、愤怒、珍宝、神封 | 主打速度与状态控制 |
法系和物理门派应为常用输出特技预留怒气;慈恩寺与酆都则要提前分工恢复、解控和防御状态。PVP中按文档方案准备笑里藏刀,结合对手怒气与行动节奏使用。
八、宠物养成
页面开放
点击主界面宠物头像进入宠物界面。属性与阵容从1级可用,养成30级开放,合成48级开放。
建议先选择一只符合当前需求的主力宠物,再逐步培养加点与技能。宠物锁定可减少误操作风险;放生不可恢复,确认宠物名称、状态与选择结果后再提交。
属性、加点与阵容
- 属性页可查看资质、成长、技能和当前加点。
- 加点前可先参考页面提供的推荐方案,再根据宠物现有技能调整。
- 阵容页用于安排出战顺序和常用宠物。
- 宠物支持改名、锁定和放生;高价值宠物建议保持锁定。
学习技能
宠物使用技能书学习新技能时,新技能可能随机替换一个未绑定技能;已有相同技能时不能重复学习。
操作前先检查目标宠物、现有技能和技能绑定状态。珍贵技能书应在基础技能组合较明确后再使用,并预先接受可能发生的替换结果。
宠物还原
还原会消耗对应道具,并把原宠物随机替换为同组中的一只宠物,原宠物会被删除。已锁定、已布阵或正在战斗的宠物不能还原。
还原前必须确认:目标宠物是否正确、是否已经解除相关状态、消耗道具是否正确,以及能否接受原宠物消失和随机结果。
宠物合成
48级开放。合成会在两只宠物中随机保留一只,并删除另一只。已锁定或已布阵的宠物不能参与。
选择两只宠物后逐一核对名称、资质、技能和锁定状态。如有物品会随操作退回包裹,先留足包裹空间。提交后再次确认结果,不要连续快速点击。
九、侍从与生产
侍从
13级开放,页签包括属性、情缘、加成和阵容;加成24级开放。属性页可按物攻、法攻、治疗、控制和辅助筛选,最多同时上阵4名侍从。
先选择长期上阵的侍从,再投入培养资源。获得方式可从侍从页面的“获取途径”查看,阵容变化后记得重新确认上阵位置与情缘状态。
生产
41级开放,包含烹饪和炼药,每次按单次制作处理。制作前检查配方、材料、活力和包裹空间。
当前炼药可产出金创药、金香玉、定神香、九转回魂丹和五龙丹。优先制作自己日常会使用的物品,提交前确认本次消耗。
十、挂机与辅助
挂机
25级开放。挂机页可选择推荐地图和怪物,设置人物与宠物自动技能,并查看与管理双倍经验点。
开始前确认地图、目标、人物技能、宠物技能和双倍点状态。战斗中或辅助正在运行时,部分挂机操作会受到限制,以当前提示为准。
辅助
34级开放。可选择师门、帮派、宝图、门派历练、伏魔和捉鬼,并分别查看所需等级。捉鬼、门派历练和伏魔至少需要3人队伍;门派历练仅在周日00:00—19:00可执行。
辅助可能按设置自动兑换银币、购买或消耗任务物品,也可能提交符合条件的任务宠物。首次使用先少量勾选,仔细阅读货币不足时的处理选项,并确认队伍、包裹和宠物状态。
十一、包裹、仓库与交易
包裹与仓库
包裹从1级可用,包含包裹、仓库、时装、羽翼和坐骑;坐骑27级开放,羽翼58级开放。仓库可存取物品、宠物和银币。
处理高价值内容前建议:
- 锁定常用装备、宠物和珍贵道具。
- 查看绑定状态和是否允许交易。
- 分解、出售或合成前逐项检查选择列表。
- 包裹拥挤时先整理或存入仓库,避免为了腾位置误操作。
商会与玩家交易
交易30级开放。商会用于购买和出售系统指定商品;玩家交易页可搜索、购买和出售允许交易的道具或宠物。
- 上架时间可选1天、3天或5天。
- 已上架商品可使用“下架”处理。
- 成交税为10%。
- 出售成功后,记得在交易页领取所得。
购买前检查商品名称、单价、数量、绑定信息、货币余额和包裹空间。出售贵重物品前先比较同类价格,确认上架数量与总价。
面对面交易
50级开放,双方还需满足页面显示的累计消费条件。靠近目标玩家,点击对方角色 → 交易;对方接受后,双方放入允许交易的物品或货币,分别锁定并确认,双方确认后成交。
确认前逐项核对对方昵称、物品名称、数量和货币。任一方修改内容后,都应重新检查完整交易单。
摆摊
10级开放,入口为包裹 → 摆摊。开始摆摊需要位于长安城指定区域并消耗20点活力,组队或战斗中不能摆摊。
进入准备状态后,可上架允许出售的物品或宠物并填写单价。收摊时剩余商品会退回,销售额结算给摊主。摆摊与玩家交易是两个独立入口。
十二、福利、商城与购买入口
人参果树:先选奖品,再开始抽取
人参果树使用金击子抽取奖励。入口显示后可直接进入;背包中持有金击子时,也可点击道具按指引前往。界面共有9个奖位,包括1个特等奖位、2个一等奖位、3个二等奖位和3个三等奖位。
抽取前必须做的设置
每个奖位都有一组可选奖品。点击奖品图标,选择“抽中这个奖位时实际领取哪件物品”,确认后选择会保存。抽取只决定落在哪个奖位,最终发放的是该奖位当前选中的物品,因此不要在没有检查选择的情况下连续抽取。
建议按以下顺序设置:
- 先设置特等奖,再依次设置两个一等奖和三个二等奖。
- 检查所选物品是否适合当前角色、门派和养成阶段。
- 确认绑定与非绑定金击子数量,再决定使用单抽或十连。
- 改完选择后重新点开各奖位核对一次,避免沿用之前保存的选择。
单抽、十连与绑定规则
- 单抽消耗1个金击子,完成1次抽取。
- 十连消耗9个金击子,实际完成10次抽取,适合已经确认好全部奖品选择后使用。
- 消耗时优先使用绑定金击子;使用绑定金击子抽到的道具为绑定道具。
- 界面会分别显示绑定与非绑定金击子的持有数量,抽取前不要把两种数量相加后误判可用次数。
特等奖保底怎么计算
绑定抽取与非绑定抽取分别累计特等奖保底,两条计数互不混用。任意一条累计到1000次时,该条抽取触发特等奖;对应抽取提前获得特等奖时,该条保底计数重新开始。十连会按10次抽取逐次累计,不是只记1次。
例如,使用绑定金击子累计了900次,再改用非绑定金击子抽取,非绑定保底会从自己的计数继续,不会继承这900次。准备冲保底时尽量固定使用同一种金击子,避免资源分散在两条进度上。
记录与资源安排
抽奖记录可查看个人高档奖励记录和全服高档奖励记录。记录用于核对抽取结果,不会改变当前奖品选择或保底进度。
金击子数量较少时,先保留到确认所有奖位选择后再抽;准备十连时优先计算“9个金击子换10次抽取”的实际次数。若目标是特等奖保底,应以对应绑定类型的保底计数安排资源,不要只看历史总抽取次数。
每日签到
- 每日签到从福利页进入,登录后记得查看当天签到状态。
- 奖励发放后先检查邮件与包裹;包裹已满时先整理空间。
首充
当前首充有6元、18元、58元三个独立档位。每个档位分别购买、分别计算领取状态,达成后可连续3天领取对应奖励;购买其他档位不能代替当前档位。
购买前先确认档位、奖励内容和当天领取状态。支付成功后如未显示,先重新打开页面并检查邮件,仍有异常再联系客服。
商城、兑换与乐购
- 商城从1级开放,商品、价格和限购次数以当前展示为准。
- 兑换从1级开放,各兑换页使用的货币不同,提交前确认货币类型和数量。
- 乐购从1级开放,购买前查看道具详情、价格和个人剩余限购次数。
购买内容可能存在绑定、限购或使用等级要求。确认用途后再购买,不要只根据图标判断物品效果。
十三、七天养成建议
第1天:熟悉基础操作
推进主线,学会任务追踪、地图、包裹整理、人物属性和自动寻路。
第2天:建立活动习惯
学会查看活动面板、活动日历和活跃度,形成“限时优先、全天随后”的安排。
第3天:熟悉队伍与帮派
达到等级后加入帮派,学习创建队伍、设置目标、发布招募、暂离和归队。
第4天:确定主力宠物与侍从
选定一只主力宠物和常用侍从,先形成稳定阵容,不急着同时培养多个目标。
第5天:整理装备与宝石
挑选准备持续使用的装备,补基础强化和有效宝石,记录主要资源消耗。
第6天:熟悉修炼、生产与交易
按当前需要学习修炼,制作日常会用的物品。首次交易先用低价值内容熟悉上架、下架、成交和领取流程。
第7天:固定个人日程
根据每天在线时间,把内容分成“必须完成、时间够再做、有队伍再做”三类,集中培养常用技能、装备、主力宠物和长期上阵侍从。
十四、常见问题
为什么活动入口没有出现?
先检查等级、日期、星期、时段、队伍人数、剩余次数和当前角色状态,再打开活动条目查看提示。部分玩法只在刷新后的一段时间内出现。
为什么写着全天却参加不了?
“全天”只代表基础时间范围,玩法仍会检查等级、队伍、前置状态、剩余次数和活动状态。以参加按钮给出的当前提示为准。
活跃度达到档位后去哪里领取?
活跃度达到10、30、50、70、90时,奖励会通过邮件自动发放。先检查邮件,再确认包裹是否有足够空间。
为什么捉鬼20点活跃后还能继续?
活动条目中的20表示捉鬼每天最多提供20点活跃度,不表示只能完成20次。捉鬼按10环一轮,第10环有额外礼包。
为什么自动施法时不能临时换技能?
自动施法方案在战斗中不能临时切换技能。进入战斗前分别检查人物和宠物的自动设置,挑战重要目标时可按需要改用手动操作。
奖励没有看到怎么办?
依次检查邮件、包裹、交易所得页和对应活动页面,再确认是否达到条件、是否已领取或是否超过有效时间。仍有异常时,从系统频道进入“联系客服”,提供区服、角色昵称、玩法名称和发生时间。
为什么某件物品不能交易?
物品可能受到绑定、类别、等级或交易规则限制。先查看物品详情和交易页面提示;允许面对面交易不代表一定允许摆摊或上架玩家交易。
十五、安全与防误操作
需要二次确认的操作
- 宠物学习技能、还原、合成和放生。
- 装备强化、宝石合成、提取、分解和出售。
- 玩家交易上架、下架、面对面交易与摆摊。
- 使用高价值道具、保固石、宝石和技能书。
- 充值、首充和限购商品购买。
操作前统一检查:目标名称、材料与货币消耗、绑定状态、失败结果、包裹空间和活动有效时间。
账号与交易安全
- 不向他人提供密码、验证码或账号凭据。
- 不在公开聊天频道发送账号与支付信息。
- 面对面交易时核对对方昵称、物品、数量和货币,双方确认后再成交。
- 充值不到账、账号安全或角色数据异常,通过系统频道的“联系客服”处理。
资源规划
- 先投入每天都能使用的系统,再处理低频内容。
- 先培养一套稳定阵容,再扩展其他阵容。
- 珍贵材料保留一部分,避免一次全部消耗。
- 养成前查看消耗,完成后检查属性、技能、绑定状态和剩余资源。
活动、商品、奖励和开放时间可能调整。如与游戏内当前显示不一致,以活动面板、功能页面和官方公告为准。